在LOL全球先锋赛的首日,一系列技术难题如新版UI、导播失误以及音画不同步等问题,让该赛事迅速登上了热搜,引发了广泛争议。然而,随着赛事的深入进行,一项重大的赛制改革——全局BP(Ban/Pick),逐渐吸引了观众的目光,使得比赛变得更加精彩纷呈,国内外热度急剧攀升,也引起了拳头公司的密切关注。
据外媒SheepEsports报道,拳头公司赛事负责人对全球先锋赛的观赛数据表示高度满意,并决定在今年剩余的大型赛事中全面推行全局BP赛制。这一决定涵盖五大赛区的职业联赛、MSI季中邀请赛以及备受瞩目的S15世界总决赛。
全局BP赛制的引入,赢得了众多玩家的青睐。许多玩家认为,这一改革极具创新性,有利于赛事的长期发展。一位玩家甚至称赞道:“发明全局BP的人真是个天才。”另一位玩家则表示,全局BP让他观看比赛的次数增多,认为这对赛事发展大有裨益。
在全局BP的热议中,有玩家建议拳头公司在关键比赛中恢复远古时期的第五局盲选制度,让红蓝双方在最后的决胜时刻不留遗憾,用各自最擅长的阵容和英雄展开对决。这一建议引发了广泛讨论,为赛事改革提供了新的思路。
随着S赛全局BP的到来,哪支战队将因赛制改革而面临挑战,成为玩家们关注的焦点。在贴吧等社区,玩家们纷纷对各大战队进行分析,发现RNG等战队在英雄池方面存在局限,如Bin、Gala、小虎等选手都习惯于使用固定的几个英雄,缺乏特别的绝活。
同样,IG战队也面临着英雄池单一的问题,尤其是当The Shy和Rookie等核心选手在特定英雄上的表现不尽如人意时,全局BP对IG来说无疑是一个巨大的考验。尽管拳头公司尚未正式宣布S赛将采用全局BP赛制,但从目前的趋势来看,这一改革已成为LOL职业联赛的未来发展方向。各战队如何尽快适应这一新赛制,将成为他们能否在比赛中取得佳绩的关键。