在流媒体巨头Netflix的游戏版图上,近年来经历了数次高层变动与战略调整。2021年,Netflix迎来了一位重量级人物——前Oculus与EA高管Verdu,他被赋予了启动并引领公司游戏业务的重任。在他的主导下,Netflix不仅推出了一系列新游戏及移植作品,还成功构建了内部游戏开发团队,标志着Netflix正式进军游戏领域的决心。
然而,时间推进至2024年,Netflix的游戏战略出现了显著转向。这一年,Epic Games的执行副总裁Alain Tascan接过了Verdu手中的接力棒,成为Netflix游戏业务的新舵手。值得注意的是,Verdu并未立即离开,而是继续担任游戏副总裁直至同年11月,之后才转型为游戏生成式AI领域的副总裁。在领英平台上,Verdu分享了他的新角色愿景,即通过生成式AI技术,引领游戏开发和玩家体验的新纪元,强调以创作者为核心,利用AI作为创意的催化剂和加速器。
Tascan上任后,Netflix的游戏业务确实迎来了不少变动。回溯至2022年,Netflix曾雄心勃勃地聘请了前《守望先锋》负责人Chacko Sonny,负责领导一个名为Team Blue的内部3A游戏工作室。紧接着,《光环》系列的创意总监Joseph Staten,以及《战神》的艺术总监Rafael Grassett也相继加入,共同致力于一款全新IP多平台3A游戏的开发,彼时,Netflix的游戏版图似乎一片繁荣。
但好景不长,进入2024年,Netflix的游戏板块开始显现出调整的信号。同年10月,Team Blue工作室被关闭,负责第二和第三方游戏开发与发行的Leanne Loombe也随之离职。更早前的2月,Netflix还宣布取消了六款原计划登陆iOS和Android平台的游戏发布计划,这一系列变动无疑给外界留下了不少疑问。
从Verdu到Tascan,从大力布局到战略收缩,Netflix的游戏之路充满了波折与不确定性。尽管目前尚不清楚这些调整背后的具体原因,但可以肯定的是,Netflix在游戏领域的探索仍在继续,只是方向和重点或许已悄然改变。
随着生成式AI技术的兴起,Verdu的新角色或许预示着Netflix将在这一领域寻找新的增长点。尽管前路未知,但Netflix在游戏行业的每一步尝试,都无疑为行业带来了新的思考和启示。
对于Netflix而言,如何在竞争激烈的市场中找到适合自己的游戏发展路径,将是其接下来需要深思的问题。而无论是继续深耕内部开发,还是寻求外部合作,Netflix的游戏之旅都值得期待。