2025年,当《仙剑世界》正式公测时,不少老玩家回忆起在Windows XP系统上畅玩《仙剑奇侠传》,以及通过电视屏幕追随胡歌和刘亦菲的那些美好时光。然而,对于新一代玩家而言,《仙剑世界》似乎是个完全陌生的名字。
根据点点数据统计,自《仙剑世界》上线以来,iOS端的流水在12天内仅为220万,这一成绩相较于其他同期游戏显得黯然失色。例如,《鸣潮》、《无限暖暖》和《燕云十六声》在公测前12天的iOS端流水分别达到了4110万、4120万和3200万,是《仙剑世界》的14倍以上。
不仅如此,近日网络上还传出中手游《仙剑世界》项目面临大裁员,甚至可能解散的消息。尽管项目组对此进行了回应,表示是为了团队的可持续发展和长期竞争力而进行的优化调整,并承诺不会影响后续的游戏更新,但这一风波仍然引起了广泛关注。
对于尚未体验过《仙剑世界》的玩家来说,这款游戏是一款在移动端和PC端同步上线的开放世界RPG游戏。玩家将扮演一位侠义之士,与李逍遥、赵灵儿、林月如等经典角色一起,从仙剑历33年开始闯荡江湖。然而,游戏自上线以来便饱受争议,其在各大平台的评分并不理想,Taptap上仅为5.7分,App Store上更是低至2.8分。
玩家们对《仙剑世界》的批评主要集中在BUG频发、优化不佳、移动端画面缩水严重以及剧情不够理想等方面。有玩家甚至形容这款游戏为“东拼西凑出来的电子拼好饭”,言辞之犀利可见一斑。
尽管如此,在许多人看来,《仙剑世界》的问题并不足以导致其失败。其最大的原罪在于使用了“仙剑”这一经典IP,并将其直接加入游戏标题中。如果换一个名字,摒弃仙剑IP的世界观和人物设定,或许其评分还能有所提升。
回顾仙剑系列的历史,不难发现其正传剧情在大部分作品中都表现得相当出色。然而,随着技术的不断进步和玩家期待值的提升,仙剑系列在技术力和玩法上的不足逐渐暴露出来。例如,仙剑5和仙剑6在画面和美术表现上被同期的古剑奇谭所超越,而仙剑7则因剧情平淡和玩法缺乏特色而饱受诟病。
对于仙剑系列来说,如何在保持经典情怀的同时,融入现代游戏技术和玩法创新,成为了一个亟待解决的问题。而即将推出的《仙剑奇侠传4重制版》或许是一个机会。从已发布的PV来看,该游戏在情怀方面做得相当到位,但整体画面表现仍未达到3A级游戏的水平。
对于仙剑系列的未来,玩家们既充满期待又充满担忧。他们希望看到一款能够重现经典情怀,同时又具备现代游戏品质的作品。然而,这需要制作团队在剧情、技术、玩法等方面进行全面升级和创新。只有这样,才能让仙剑系列在国产单机游戏的黄金时代中焕发新的活力。