在近年来快速迭代的游戏市场中,灵犀互娱作为少有的坚持“大单品”策略的游戏公司,其表现一直备受关注。自2016年起,凭借《三国志·战略版》(简称《三战》)在SLG品类站稳脚跟后,灵犀互娱又在2020年推出了策略卡牌游戏《三国志幻想大陆》(简称《三幻》),进一步巩固了其在游戏市场的地位。
然而,随着时间的推移,灵犀互娱的老本行SLG品类迎来了新的挑战者。据点点数据显示,《三战》在2024年的全年流水约为42.67亿元,同比大减24.83%。与此同时,B站推出的《三国:谋定天下》(简称《三谋》)仅在半年内便实现了29.01亿元的流水,显示出强劲的市场竞争力。
在SLG品类面临挑战的同时,《三幻》也陷入了困境。这款曾经因策略卡牌时代红利而崭露头角的游戏,如今在红海市场中声量不再,月流水在500万到700万间浮动,且在iOS畅销榜上的排名已跌至179位。
面对这一困境,灵犀互娱选择了推出《三幻》的续作《三国志幻想大陆2枭之歌》(简称《三幻2》)来试图挽回局面。然而,《三幻2》的研发过程并不顺利,自2022年开始研发以来,团队一直在探索如何在既有卡牌游戏市场做到差异化,导致开发周期被持续拉长。
在漫长的研发过程中,《三幻2》不断试错,最终在玩法、美术风格以及剧情呈现上都有所突破。然而,随着国内卡牌市场的不断变化,二次元回合制卡牌和策略战斗细分品类已被米哈游的《崩坏:星穹铁道》以及网易旗下的《炉石传说》等游戏占据头部位置,《三幻2》想要脱颖而出并不容易。
与此同时,灵犀互娱在SLG品类的接班人问题也愈发紧迫。《三谋》的轻量化设计在一定程度上消解了传统国战类SLG游戏的游戏门槛,扩大了用户圈层,对《三战》构成了威胁。为了稳住盘子,《三战》已经尽可能通过精细化运营来留住玩家,但面对《三谋》的猛烈攻势,其流水表现仍显乏力。
值得注意的是,灵犀互娱在过去一年多以来经历了多次组织变阵。先是“回归”大文娱,而后是管理团队年轻化的内部变革。然而,这些变化并未能立即带来新产品的突破。目前,灵犀互娱储备有针对欧美、日本以及全球PC市场的在研SLG游戏,但尚未有明确的接班人选来替代《三战》。
灵犀互娱在研发线上也承受着巨大压力。除了《三战》和《三幻》的运营外,其还需要关注多款在研游戏的进展。这些游戏能否跳出过去的成功经验,成为灵犀互娱未来的关键所在。
在如此严峻的市场环境下,灵犀互娱需要尽快找到新的增长点来支撑其持续发展。无论是通过推出创新产品还是优化现有产品的运营策略,灵犀互娱都需要展现出更强的市场竞争力和创新能力。