《饿殍:明末千里行》NS版上架4天遭下架,原因何在?

   时间:2025-03-19 00:22 来源:ITBEAR作者:任飞扬

国产独立游戏《饿殍:明末千里行》自去年发布以来,迅速在游戏圈内崭露头角,不仅收获了玩家们的广泛好评,还在Steam平台上累积了超过4万条正面评价,好评率高达96%。这一黑马之作的销量更是节节攀升,成功突破百万大关。为了进一步扩大影响力,制作与发行团队于今年3月13日推出了NS版本,将游戏带入了主机平台。

然而,就在NS版本上架后的第四天,游戏在日本地区的商店页面却突然无法正常访问。据当地发行商2PGames透露,这是由于NS版本的评级发生了变化,导致游戏无法在日本的NS商店继续销售。这一消息无疑给制作团队带来了不小的打击。

面对这一突发事件,我们联系到了《饿殍:明末千里行》的制作人嵇零。他表示,对于游戏下架的具体原因,目前尚不清楚。在上架前的沟通中,一切进展顺利,直到近日才突然遭遇变故。嵇零猜测,可能是由于游戏的剧情较为黑暗,涉及明朝末年饥荒爆发时的吃人惨状,这在NS的选品标准中可能被视为不适合推荐的R18分级。

事实上,《饿殍:明末千里行》的整体氛围确实较为沉重,背景设定在“岁大饥,人相食”的年代,这样的剧本在不同国家的分级制度面前,往往会面临更为严格的审查。然而,游戏已经过审并上架,却又在短时间内被下架,这样的做法让制作团队感到难以接受。

除了剧情因素外,另一个可能导致游戏下架的原因是其选择的年龄分级标准。在日本游戏市场中,存在两种常见的年龄分级标准:一种是日本当地的CERO标准,另一种是由全球多家游戏分级机构共同管理的IARC标准。《饿殍:明末千里行》NS版本申请到的是IARC的16+评级,即16岁以上的玩家可以游玩。然而,由于IARC评级系统的特性,其评级在授予后仍有可能被修改,具有可逆性。

据悉,CERO标准需要缴纳20万日元的入会费或每款游戏的审核费,而IARC标准则面向全球且没有审核费用。因此,对于那些无力承担风险的独立游戏制作人或放眼国际市场的发行商而言,IARC标准更具吸引力。然而,这也使得游戏在日本市场可能面临更严格的审查。

如果任天堂坚持认为《饿殍:明末千里行》的实际内容与年龄分级不符,那么游戏要想继续在日本地区的NS平台上销售,就必须将IARC评级提高至18+。这意味着游戏将有可能成为日本地区独占的R18作品。虽然这并非任天堂故意刁难独立游戏开发者,但在日本游戏市场中,CERO标准更为普遍和本地化。

嵇零表示,相比之下,Steam平台对开发者更加友好。除非进行刷好评等破坏平台公平性的行为,否则Steam基本不会在游戏过审上架后,再因举报或其他原因对游戏内容进行再审查和清算。这种无常反复对于押宝在一部作品上、根据游戏上架时机进行了大量宣传的开发者和发行商而言,可能会造成致命的打击。

   

 
 
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