腾讯游戏业务在2024年取得了显著增长,不仅本土市场表现强劲,国际市场也迎来了历史新高。根据腾讯控股最新发布的财报显示,去年全年腾讯网络游戏业务收入达到了1977亿元,与前一年相比增长了9.9%。这一成绩的背后,是腾讯游戏在国内外市场的全面开花。
在第四季度,腾讯游戏业务收入更是达到了492亿元,同比增长高达20.3%。这一季度的表现尤为亮眼,不仅本土市场收入增长了23%,达到332亿元,国际市场也实现了15%的增长,收入达到160亿元,几乎逼近本土市场收入的一半。这一成绩刷新了腾讯游戏国际市场单季收入的纪录。
在国际市场上,腾讯游戏的成功得益于多款重点产品的强劲表现。其中,《荒野乱斗》和《PUBG MOBILE》继续在海外市场上大放异彩,吸引了大量玩家。《流放之路2》抢先体验版的发布也为腾讯游戏在国际市场上赢得了不少关注。这些游戏的成功,不仅提升了腾讯游戏在国际市场上的知名度,也为其带来了可观的收入。
腾讯旗下的supercell公司也为其游戏业务做出了重要贡献。2024年,supercell的总收入达到了28亿欧元,同比增长77%。其息税折旧摊销前利润(EBITDA)也实现了78%的增长,达到8.76亿欧元,创下了历史新高。supercell的代表作《荒野乱斗》等游戏在海外市场的受欢迎程度可见一斑。
在本土市场上,腾讯游戏同样表现出色。第四季度,得益于去年同期的低基数以及主要游戏的收入增加,本土市场游戏业务收入实现了快速增长。其中,《王者荣耀》、《和平精英》等热门游戏继续稳定贡献收入,而新游戏如《地下城与勇士:起源》和《三角洲行动》也为腾讯游戏带来了新的增长点。《金铲铲之战》在发布四年后仍然保持强劲的增长势头,去年第四季度流水同比增长30%,连续八个季度实现双位数增长。
腾讯控股在财报中还提到,将年流水超过40亿元且季度平均日活跃用户超过500万的手游或超过200万的PC游戏定义为长青游戏。在2024年,符合这一标准的游戏数量从12款增加至14款,显示出腾讯游戏在保持游戏生命力和吸引玩家方面的能力。
展望未来,腾讯游戏已经储备了多款新游戏,包括《异人之下》、《胜利女神:新的希望》、《暗区突围:无限》和《沙丘:觉醒》等重点产品。这些新游戏的发布将进一步丰富腾讯游戏的产品线,为其在国内外市场上带来更多机会。