《巫师4》开发未用生成式AI,CDPR:避免法律纠纷

   时间:2025-03-26 19:35 来源:ITBEAR作者:陆辰风

CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski近期在一次财报会议上透露,该公司目前并未在其备受期待的《巫师4》或其他正在研发的游戏项目中采用生成式AI技术。他解释称,这一决定背后存在法律层面的考量。

Nowakowski回忆道,CDPR去年已组建了一支专门团队,旨在探索未来产品中AI的潜在应用,并考虑开发自有AI模型。他进一步说明,虽然目前正在进行多个与AI相关的研究项目,但一旦涉及知识产权等复杂法律问题,生成式AI技术的应用就变得异常敏感和棘手。

他强调:“正是出于这些原因,我们在《巫师4》以及近期任何其他项目中均未采用生成式AI技术。我们深知,在确保技术创新的同时,也必须谨慎处理可能伴随而来的法律风险。”

Nowakowski的发言表明,CDPR在追求技术进步的同时,也高度重视法律合规性,不愿因急于采用新技术而陷入法律纠纷。这一谨慎态度反映了游戏开发行业在面临快速技术变革时所需做出的平衡考量。

他还提到,CDPR将继续关注生成式AI技术的发展动态,并在确保法律风险可控的前提下,积极探索其在未来游戏项目中的潜在应用。这一表态显示了CDPR对技术创新持开放态度,但同时也强调了稳健和谨慎的重要性。

对于《巫师4》的粉丝而言,尽管目前尚未采用生成式AI技术,但他们仍对游戏的最终品质充满期待。CDPR作为知名游戏开发商,其过往作品如《巫师3:狂猎》等均获得了广泛好评,因此玩家对《巫师4》的期望自然不言而喻。

随着游戏开发技术的不断进步和玩家需求的日益提升,CDPR如何在保持游戏品质的同时,合理引入新技术以提升游戏体验,将成为其未来发展的重要课题。而此次关于生成式AI技术的表态,无疑为这一课题的解答提供了重要线索。

 
 
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