魔兽正式服11.1版本的更新,无疑在玩家群体中掀起了一场关于装备掉落的热议风暴。早在国服大秘境初开之际,就有玩家抱怨,历经数十次挑战却未能获得心仪的英雄肩膀装备,质疑暴雪的游戏机制是否存在编程错误。近期,这股不满情绪也蔓延至了美服,玩家们在论坛上纷纷发声,表达对装备掉落机制的疑惑。
在美服,由于众多玩家偏爱团队副本的挑战,他们对每个BOSS的装备掉落情况尤为关注。然而,在多次团队副本的征战中,他们发现了一个令人困惑的现象:在打野团时,装备似乎总是被某一位玩家“独揽”,这引发了玩家们的广泛讨论,纷纷猜测这是否是游戏中的一个BUG。
有玩家在论坛上发帖称,自11.1版本更新以来,他连续一个月参与安德麦团本,却未能获得任何装备。更令他惊讶的是,他还亲眼目睹了全团大半装备被一人“摸走”的奇观。这一帖子迅速引发了共鸣,众多玩家纷纷回帖表示自己也遭遇了类似的尴尬经历。
相较于11.0版本,11.1版本的装备掉落机制显得尤为“奇葩”。在11.0版本中,虽然也存在Roll不到装备的情况,但与11.1版本相比,那简直是小巫见大巫。面对这一现状,美服玩家们纷纷向暴雪提出质疑,并给出了两种可能的解决方案:一是检查团队掉落的代码,确认其是否为纯随机;二是恢复个人拾取或固定货币机制,确保玩家在参与团队副本后能够至少获得一件装备。
随着越来越多的玩家反馈类似情况,暴雪在11.1版本中是否加入了背包检测机制以防止玩家过快毕业的猜测也甚嚣尘上。虽然大秘境的装备可以反复刷取,但团队副本却不同。辛苦打完一个周期却发现一无所获,这无疑让玩家们感到沮丧和不满。他们呼吁暴雪尽快查明问题所在,修复可能存在的BUG。
尽管暴雪在对待玩家的态度上已有所改善,但要解决当前玩家提出的问题,恐怕还需等到下一个版本更新。你是否也曾经历过在团队副本中一无所获的尴尬?欢迎在评论区分享你的经历。