任天堂近日揭开了其新一代游戏主机命名的幕后故事,这一信息在一场面向粉丝的问答活动中得以公开。
在活动中,任天堂Switch 2的制作人川本浩一(Kouichi Kawamoto)和总监多田拓宏(Takuhiro Dohta)被问及新主机的命名过程。川本浩一透露,为这款备受期待的新主机起名并不容易,团队曾考虑过多个方案,其中甚至包括“超级任天堂Switch(Super Nintendo Switch)”这一选项。然而,该方案最终被团队放弃,因为它可能引发与初代超级任天堂(Super Nintendo)及其与NES(Nintendo Entertainment System)关系的混淆。川本进一步解释说,超级任天堂虽然继NES之后推出,但并不兼容NES的游戏,而Switch 2则能完美运行上一代Switch的游戏,因此采用类似的命名方式并不合适。
川本浩一强调,尽管Switch 2在性能上有所提升,但团队更希望玩家将其视为任天堂最新的游戏主机创新,而非仅仅关注其硬件规格。他表示:“我们希望Switch 2能成为任天堂Switch系列的新标杆。”多田拓宏也表达了类似的看法,他认为“Switch 2”这个名字旨在让消费者清楚地知道,这是任天堂目前最新的游戏系统。多田说:“从一开始,我们就希望Switch 2能受到各类玩家的喜爱,这一点从Switch到Switch 2一直未变。我们致力于创造一种能让尽可能多玩家享受的游戏体验,而非仅针对高性能硬件爱好者。”
多田拓宏还提到,在命名决策过程中,团队面临了诸多挑战,想法众多,经过多次深入讨论,最终一致同意采用“任天堂Switch 2”这一简洁明了的名称。他认为,这个名字能够直接传达给潜在消费者,如果他们正在考虑购买Switch系列,那么Switch 2就是最新的选择。
据悉,任天堂Switch 2将于6月5日全球同步发售,售价为450美元(约合3283元人民币)。这一消息无疑让众多游戏爱好者翘首以盼,期待能够第一时间体验到这款性能提升、兼容前代游戏的新主机。