任天堂直面会上,知名游戏制作人宫崎英高带来了一个令人意外的消息——他的新作《The Duskbloods》将是一款多人游戏。这一消息让众多热衷于单人剧情体验(PVE)的玩家感到失望,毕竟宫崎英高以往的作品多以复杂深沉的剧情和单人挑战为主。
然而,在随后的任天堂官方采访中,宫崎英高透露了一个有趣的细节。他坦言自己并不热衷于PvP(玩家对战玩家)游戏模式,设计《The Duskbloods》的初衷,其实是希望为像自己这样的玩家带来满足感。这一番话,让不少玩家开始重新审视这款新作。
宫崎英高进一步介绍了游戏的风格,强调《The Duskbloods》中的胜利并不总是意味着要击败其他玩家。游戏中设置了多种胜利条件,玩家可以通过不同的方式获取分数。这些分数以胜利点数为基础,玩家可以选择与他人或AI敌人直接战斗,也可以寻找机会悄悄获得分数,策略多样,充满变数。
除了多样的胜利方式,游戏中还为每位玩家设定了个人目标。这些目标不仅提供了独立的奖励,还为玩家带来了更加丰富和新颖的游戏体验。每个玩家的选择都将影响游戏的进程和结果,使得每一次游戏都充满了未知和惊喜。
综合来看,《The Duskbloods》不仅保留了宫崎英高作品中一贯的深度和挑战性,还加入了更加动态和多元的游戏风格。无论是热衷于单人挑战的PVE玩家,还是喜欢多人互动的PvP玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。对于那些原本因游戏类型而犹豫的玩家来说,不妨亲自尝试一下,或许会有意想不到的收获。