相亲也能成游戏?这款小游戏让我四天停不下来!

   时间:2025-04-10 00:53 来源:ITBEAR作者:任飞扬

在编辑部的日常讨论中,科技新闻曾是主角,但近期,话题风向有了意想不到的转折。成员们开始分享起一款名为《纸上谈亲》的小游戏,其独特的魅力迅速吸引了大家的注意。

从“我怀孕了,对方却跑了,如今带着孩子相亲,却无人问津”的无奈,到“兄弟们,我这三代就算绝后了”的叹息,游戏中的种种情节,无不触动着编辑部每个人的心弦。

更有甚者,游戏中的某些角色还未来得及考虑后代问题,便已经遭遇了生命的终结。

这款在3月底、4月初突然走红的小游戏,以其独特的魅力,不仅在微信指数上有所体现,更在编辑部内外掀起了一股热潮。那么,这款看似普通的小游戏,究竟有何特别之处呢?

从类型上看,《纸上谈亲》或许并不那么引人注目,它本质上是一款肉鸽刷词条的游戏。玩家将扮演一名随机生成属性的角色,踏入相亲市场,努力追求心仪的对象,确认关系,求婚,生育下一代,如此循环往复。

游戏的故事背景设定在2025年,也就是当下。初代的玩家,往往只是一个普通人,身高、长相、学历、家庭、收入都平平无奇。然而,正是这样的普通人,被扔进了相亲市场,面对着每个人都会遇到的琐碎与烦恼。

游戏中的事件以及由这些事件构建的生活场景,都极为贴近现实,时常让人有“照镜子”的感觉。相亲对象的抱怨、因喜好不同而断联、因房产和彩礼问题而分手……这些情节,无不触动着玩家的心弦。

在相亲过程中,玩家与相亲对象会产生一个初始好感度,这个数值从0%到100%不等。形象出众的角色往往能获得更高的初始好感度。然而,相处过程中的随机事件,如收入暴涨或隐瞒的离异史被发现,都会直接影响好感度的变化。

更有趣的是,游戏中还可能出现一些意想不到的情节。比如,玩家突然怀孕,而对方却选择离开。再进入相亲市场时,玩家会发现,找到一个能谈得来的对象并不容易。

长时间在相亲市场上碰壁,玩家的角色压力会飙升,最终可能导致游戏结束。然而,如果玩家能够成功抗压,不断繁衍后代,就会发现人类世界的故事正随着时间不断改变。记忆芯片、元宇宙金融、战后经济部门等新兴词汇开始在教育和职业板块中出现,甚至有人开始与外星人相亲。

尽管《纸上谈亲》的节奏平缓,模式休闲,但其有趣的创意和写实的文本仍然吸引了大量玩家沉浸其中。他们分享着游戏中的种种片段,甚至开始制作攻略。

那么,这款游戏的背后究竟有着怎样的故事呢?带着好奇,我们联系上了游戏的主创小德。

令人惊讶的是,尽管游戏中充满了各种相亲金句,但小德本人却从未相过亲,甚至从未谈过恋爱。目前,他在国外留学,专业是游戏设计。在《人生重开模拟器》走红后,他就想到了《纸上谈亲》的创意,并完成了策划案。然而,由于人员不足和开发难度低估,这个策划案一度被搁置。

直到一位投资人找到了小德,决定投资他的创意,团队才得以组建,重新研发这个半废案。经过一年左右的研发,游戏在今年1月发布了测试版,并在小红书上获得了广泛关注。

小德表示,他最初的想法是要讽刺人与人之间互相贴标签的现象,并制作一个有动态变化、科幻题材的游戏。基于这些需求,他选择了相亲作为游戏的主题。虽然目前版本的游戏还存在一些遗憾,但玩家们的热情反馈已经让他感到非常满足。

 
 
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