近期,Newzoo发布了一份深度行业报告,揭示了PC与主机游戏市场的最新趋势。报告指出,尽管游戏主机在便捷性上占据优势,但PC平台依旧展现出了更为丰富与活跃的游戏生态。这一观点在Newzoo的《2025年PC与主机游戏报告》中得到了详细阐述。
报告中的一个显著发现是,Steam平台上的用户相比主机玩家,更倾向于玩PvE(Player versus Environment)类型的游戏。PvE,即玩家对战环境,指的是玩家在游戏中与由程序控制的NPC怪物、BOSS战斗或完成副本任务,而非与其他玩家直接对抗。
具体而言,去年Steam平台上的游戏玩家中,有58%偏好PvE游戏。相比之下,Xbox和PlayStation主机平台上的玩家中,非竞技性游戏的比例分别为41%和42%。这一数据对比清晰地显示了Steam用户在PvE游戏上的偏好。
报告还指出,自2021年以来,Steam用户对PvE/非竞技游戏的兴趣显著增长,增幅达到47%。而主机平台对PvE游戏的兴趣则呈现出先升后降的趋势。这一变化背后,Steam平台上合作独立游戏和社交类游戏的兴起起到了重要作用,如《REPO》和《Schedule 1》等游戏备受玩家喜爱。然而,这类游戏在主机平台上的数量相对较少,也影响了主机玩家的选择。
Newzoo的研究基于超过100万名玩家的原始遥测数据,对不同平台上的游戏兴趣进行了全面衡量。报告还发现,在体验过多款游戏后,Steam玩家更倾向于选择PvE游戏。这一发现进一步印证了Steam平台在PvE游戏领域的优势地位。
值得注意的是,Newzoo的报告并未涵盖中国和印度这两个庞大的游戏市场,也未按照游戏时长来衡量兴趣。因此,在非西方游戏市场中,PvE游戏的受欢迎程度可能会有所不同。尽管如此,报告依然为全球游戏市场提供了宝贵的参考和洞见。