在科技巨头字节跳动的多元化版图中,游戏业务一直是备受瞩目的焦点之一。近日,市场再度传出字节跳动旗下游戏品牌朝夕光年可能独立上市的消息,引发广泛关注。
据悉,这一传闻起源于上周五(4月11日)的媒体报道。报道指出,自前完美世界游戏业务总裁张云帆接管朝夕光年后,该品牌的游戏项目规模已超40款,其中尚未发布的游戏至少有28款,涵盖了卡牌、射击、MOBA、SLG、MMO等多个热门品类。张云帆上任后,朝夕光年的战略重心开始向海外市场倾斜,并且与沐瞳科技的合并事宜正在稳步推进。市场普遍认为,一旦两者完成整合,极有可能会选择独立运营并筹备上市,而新加坡或香港则成为首选上市地点。
面对“独立上市”的传闻,字节游戏相关负责人迅速做出回应,仅用八个字表明了态度:“目前暂无上市计划。”然而,这一回应并未平息市场的猜测和讨论。
事实上,近年来朝夕光年的游戏业务表现稳健,多款产品流水持续走高。据点点数据样本分析,近一个月来,字节游戏几款主打产品的市场表现尤为亮眼。北京绿洲工作室正在推进的《晶核2》和主机项目《雾影猎人(Mistfall Hunter)》备受期待;北京蓝海工作室则在稳步推进《放置少女》系列及新的SLG项目;上海ZERO36工作室代理发行的《初音未来:缤纷舞台》在上线当天便登顶TapTap热门榜及B站游戏热度榜,并成功拿下国内IOS免费榜Top2;杭州江南工作室的《星球:重启》和广州团队负责的沙盒UGC产品《JungoJam》同样表现出色。
沐瞳科技在海外市场的表现同样强劲,其旗下的《Mobile Legends: Bang Bang》、《潮汐守望者》和《Magic Rush: Heroes》等多个游戏项目在海外手游市场,尤其是东南亚市场,具备强大的统治力。业内人士估算,2024年字节游戏业务年利润约20亿元,其中沐瞳科技的利润贡献尤为显著。
回顾字节跳动涉足游戏业务的历程,可谓步步为营、循序渐进。从最初自建联运团队,到开发小游戏,再到代理、自研,字节跳动的游戏版图不断扩张。然而,这一过程中也伴随着不少挑战和波折。2021年版号寒冬的到来,使得字节的自研业务遭遇重创,上海一零一工作室因此解散。2022年12月,字节再将国内发行与海外发行两条业务线合并,进一步整合资源。
尽管面临诸多挑战,但字节跳动在游戏领域的野心并未减退。近年来,字节跳动通过大规模的投资和收购,不断攫取优质游戏资产和人才。从入主上禾网络、上海墨鹍、凯撒文化,到投资麦博游戏、有爱互娱,再到激进“卡位”腾讯的投资标的,字节跳动的游戏版图不断膨胀。然而,这种大规模的团队收编和多元化的业务布局也导致摊子越铺越大,项目不聚焦、资源分散等问题逐渐显现。
为了解决这个问题,字节跳动开始对游戏业务进行大规模调整。2024年11月,朝夕光年宣布进行业务收缩,部分在研UGC及AIGC项目得以保留,已上线且表现良好的游戏会在保证运营的情况下寻求剥离;还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。这一决策旨在将精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目中。
在张云帆接管朝夕光年后,字节游戏的发展路径开始发生新的变化。他强调,互联网公司的核心资产是“人”,制作人判断力关乎项目成败。因此,他主张产品研发要综合考量团队能力、时间安排和市场长期趋势,不能盲目跟风热门产品。在他的带领下,朝夕光年正逐步调整产品生态,步入新的发展阶段。
尽管字节游戏的发展历程充满波折,但不可否认的是,该业务始终保持着强大的韧性和潜力。近年来,字节游戏不仅在国内厂商中稳居第二梯队,还在低调推动全球化布局。从东南亚到日、韩等市场,多款产品背后都有朝夕光年的影子。全球扫货式投资占位和全球发行体系搭建使得海外团队羽翼渐丰,为字节游戏的未来发展奠定了坚实基础。