近期,有关腾讯游戏与华为之间的合作动态引起了广泛关注。据多方消息透露,腾讯游戏或在2024年底与华为达成了一项新的抽成协议,该协议将华为应用市场(AppGallery)内腾讯游戏应用内购买收入的抽成比例调整至10%至20%的区间。
回顾过往,华为应用市场曾对中国大陆地区游戏应用内购买的内容及服务设定了50%的抽成比例。这一比例意味着,用户在华为应用商店下载并消费于腾讯游戏内的每一笔费用,如10元,其中5元将归华为所有。然而,随着市场竞争的加剧和游戏开发商用户基础的扩大,这一比例似乎正在发生显著变化。
早在2021年初,双方曾因合作条款的重大变更而产生分歧,导致华为应用商店全线下架腾讯游戏。经过紧急谈判,双方最终达成协议,腾讯游戏得以重新上架,但具体分成条款并未公开。此次事件后,腾讯与华为在游戏分发领域的合作一直备受瞩目。
进入2024年,双方的合作关系似乎再次遭遇波折。有报道称,自2024年7月起,华为应用市场和华为游戏中心对腾讯游戏的推荐位大幅减少,无论是排行榜还是首页均难觅其踪影。据知情人士透露,腾讯希望在当年8月与华为重新签约时,能够获得更为有利的抽成条款。
而就在2024年底,双方的分歧似乎达到了新的高度。有媒体报道称,华为新版应用商店内腾讯游戏的身影进一步减少,这背后是双方在分成比例等核心利益上的博弈。
尽管面临诸多挑战,但腾讯与华为在游戏领域的合作并非毫无基础。早在2020年3月,双方就曾签署战略合作备忘录,并共同宣布成立联合创新实验室,致力于构建GameMatrix移动云游戏平台,同时在游戏引擎、AI、VR/AR等前沿技术领域展开深入合作。
此次抽成比例的调整,无疑为双方未来的合作提供了新的契机。然而,如何在保障各自利益的同时,实现互利共赢,仍是双方需要共同面对的重要课题。