近日,备受瞩目的游戏界盛事悄然上演,Bethesda Softworks(简称B社)意外宣布并立即发售了《上古卷轴4:重制版》,此举瞬间点燃了全球玩家的热情。尽管有部分玩家对游戏提出了质疑,认为它仅仅是画面上的升级,并未达到完美的重制标准,但来自游戏开发内部的声音却给出了截然不同的评价。
Bruce Nesmith,这位曾担任《辐射》与《上古卷轴》系列核心开发领导的前B社员工,近日接受了国外媒体的采访,分享了他对昔日作品的深刻见解。作为游戏界的传奇人物,他的言论无疑为《上古卷轴4:重制版》增添了几分神秘色彩。
据Bruce Nesmith透露,当他首次听闻《上古卷轴4:重制版》即将公布的消息时,心中并未泛起太大波澜,以为这只是一次常规的高级版更新。然而,当他亲自体验了这款游戏后,态度发生了180度的大转弯。他惊叹于游戏的精彩程度,认为这不仅仅是一次简单的重制,而是一次全方位的超越。他强调,《上古卷轴4:重制版》已经超越了原有版本的范畴,用“重制”一词来形容它已显得不够贴切,它更像是真正意义上的《Oblivion 2.0》。