任天堂近日为Switch游戏机推送了20.0.0版本的重大更新,此次更新不仅预示着为即将面世的Switch 2在数据迁移方面做好了准备,还引入了两项令人瞩目的新功能——“虚拟游戏卡”和“游戏分享”,旨在进一步丰富玩家的游戏体验。
在“虚拟游戏卡”功能中,玩家所购买的数字版游戏及其附加内容(DLC)将被转化为虚拟形式的游戏卡带。这一创新允许玩家在虚拟环境中进行“插拔”操作,从而在不同的Switch主机上灵活切换并享受游戏。与此同时,针对即将发布的Switch 2,任天堂还推出了一项“游戏分享”功能,使得某些向下兼容的游戏能够在本地范围内与其他附近的Switch主机进行分享,为玩家间的共同游戏提供了前所未有的便利。但值得注意的是,这一分享功能仅限于由Switch 2主机发起,初代Switch则仅能作为接收方参与分享。
为了配合“虚拟游戏卡”的推出,任天堂还引入了一个新的“在线许可设置”。这一设置允许那些未采用“虚拟游戏卡”形式的游戏,在获得在线许可后,也能在其他Switch主机上进行游玩。然而,这一功能的使用受限于购买游戏的账号,并且要求该账号必须连接互联网以进行验证。“在线许可”不支持同时在多台主机上使用。
随着“虚拟游戏卡”与“在线许可”功能的实施,以往玩家通过特定设置实现同一款游戏在不同主机上同时在线游玩的做法将受到限制。具体而言,如果两台Switch主机尝试同时运行同一款游戏的在线模式,其中一台(通常被视为“副机”)将会被强制断开连接。这一变化意味着,对于喜欢与朋友在线联机的玩家而言,他们可能需要为每台参与联机的Switch主机单独购买游戏。
任天堂此次更新不仅带来了技术上的革新,也悄然改变了玩家间的游戏分享方式。对于那些热衷于与朋友共享游戏体验的玩家来说,虽然新的分享机制带来了便捷,但同时也意味着他们需要适应新的游戏规则,以确保在线游戏的顺利进行。
总体而言,任天堂Switch的20.0.0版本更新标志着游戏机在功能和用户体验上的又一次重要升级,尽管它也为玩家带来了一些新的挑战和适应过程。